Essa é a sétima aula de Aprendizagem de Máquinas do nosso curso. Esses são os slides usados em sala.
Códigos usados em sala de aula
Implementação do problema da locadora usando programação dinâmica
Referências
Numerical Methods in Economics - Keneth Judd
Reinforcement Learning [Capítulos 1 a 4]
Markov Decision Processes - Martin Puterman [Capítulo 6]
Referências Complementares
O site Quantitative Economics tem muito material legal.
Soluções de Exercícios
Value iteration usando discretização
Problema do jogador
Método de Newton Raphson
Gerando fractais: Fractal de Vicsek
Gerando fractais: Carpete de Sierpinski
Gerando fractais: Triângulo de Sierpinski